{"id":12248,"date":"2022-09-06T12:27:56","date_gmt":"2022-09-06T10:27:56","guid":{"rendered":"https:\/\/aidarsolutions.com\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/"},"modified":"2025-08-27T14:51:35","modified_gmt":"2025-08-27T12:51:35","slug":"firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/","title":{"rendered":"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"6742\" src=\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-1024x576.jpg\" alt=\"Przemys&#x142;owe metawersum - Aidar Solutions\" class=\"wp-image-6742\" srcset=\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-300x169.jpg 300w, https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-768x432.jpg 768w, https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n<p><strong>Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem<sup>1<\/sup>. Technologie immersyjne szybko ewoluuj\u0105, wkraczaj\u0105c zar\u00f3wno do rozwi\u0105za\u0144 konsumenckich, jak i korporacyjnych, przekszta\u0142caj\u0105c kluczowe bran\u017ce &#8211; od architektury i projektowania wn\u0119trz po produkcj\u0119 filmow\u0105 i in\u017cynieri\u0119. Wraz z nimi zmienia si\u0119 rynek pracy i jego wymagania.  <\/strong><\/p>\n\n<p>Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, Metawersum to kolejny etap ewolucji Internetu &#8211; jego tr\u00f3jwymiarowy nast\u0119pca. Poziom zaanga\u017cowania zmys\u0142\u00f3w, a tym samym rzeczywisto\u015bci prezentowanej online, stanowi najistotniejsz\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119 mi\u0119dzy Internetem, jaki znamy, a jego meta-wersj\u0105 pod wzgl\u0119dem do\u015bwiadczenia u\u017cytkownika. Technologie immersyjne s\u0105 wi\u0119c w r\u00f3\u017cnym stopniu praktycznym punktem odniesienia. Przez stulecia dost\u0119p cz\u0142owieka do tre\u015bci i wiedzy by\u0142 ograniczony do dw\u00f3ch wymiar\u00f3w &#8211; stron ksi\u0105\u017cek i czasopism, ekran\u00f3w telewizor\u00f3w i telefon\u00f3w kom\u00f3rkowych. Ilo\u015b\u0107 cyfrowych informacji, kt\u00f3rymi dysponujemy, i rzeczywisty \u015bwiat, w kt\u00f3rym z nich korzystamy, radykalnie si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105. Dane, kt\u00f3re teraz wykorzystujemy w naszych decyzjach i dzia\u0142aniach, nadal ograniczaj\u0105 si\u0119 do dwuwymiarowych stron i wy\u015bwietlaczy, mimo \u017ce znana nam rzeczywisto\u015b\u0107 zawsze by\u0142a tr\u00f3jwymiarowa. W konsekwencji przepa\u015b\u0107 mi\u0119dzy \u015bwiatem fizycznym a cyfrowym powi\u0119ksza si\u0119 wraz z rozwojem technologii i uniemo\u017cliwia nam pe\u0142ne wykorzystanie wiedzy czy danych w \u017cyciu codziennym i biznesie.      <\/p>\n\n<p>Metawersum ma to zmieni\u0107. Zanurzaj\u0105c nas bezpo\u015brednio w wirtualnym \u015brodowisku, technologie immersyjne, takie jak wirtualna, rozszerzona i mieszana rzeczywisto\u015b\u0107, oferuj\u0105 szans\u0119 na wzmocnienie naszych zdolno\u015bci percepcyjnych po raz pierwszy w historii ludzko\u015bci.  <br\/>Dla biznesu jest to punkt zwrotny w planowaniu strategicznym, kt\u00f3ry z pewno\u015bci\u0105 zmieni spos\u00f3b, w jaki si\u0119 uczymy, podejmujemy decyzje i anga\u017cujemy w fizyczne otoczenie. Ponadto wp\u0142ynie na to, jak firmy wchodz\u0105 w interakcje z klientami, edukuj\u0105 pracownik\u00f3w, rozwijaj\u0105 produkty, kontroluj\u0105 swoje \u0142a\u0144cuchy warto\u015bci i ostatecznie konkuruj\u0105 na rynku. <\/p>\n\n<p><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"id16606702479310\"><strong>Najwi\u0119ksze wyzwanie przemys\u0142owego metawersum<\/strong><\/h2>\n\n<p>Technologie immersyjne tworz\u0105 miliony nowych miejsc pracy, ale ich przysz\u0142y potencja\u0142 jest zagro\u017cony globalnym niedoborem wykwalifikowanych talent\u00f3w &#8211; \u015awiatowe Forum Ekonomiczne przewiduje, \u017ce ponad miliard pracownik\u00f3w b\u0119dzie musia\u0142o si\u0119 przekwalifikowa\u0107 do 2030 roku<sup>2<\/sup>. Z tego powodu firmy stoj\u0105 przed wyzwaniem stworzenia skutecznych program\u00f3w szkoleniowych, aby przekaza\u0107 swoim pracownikom nowe umiej\u0119tno\u015bci. <\/p>\n\n<p>Luk\u0119 mi\u0119dzy umiej\u0119tno\u015bciami pracownik\u00f3w, do\u015bwiadczeniem zawodowym, a codzienn\u0105 rzeczywisto\u015bci\u0105 biznesow\u0105 eliminuj\u0105 rozwi\u0105zania Aidar dla firm, kt\u00f3re tworz\u0105 i doskonal\u0105 swoje metody szkolenia immersyjnego. Aidar identyfikuje mo\u017cliwo\u015bci i potrzeby firm oraz proponuje rozwi\u0105zania, kt\u00f3re wyprzedzaj\u0105 problem niedoboru pracownik\u00f3w i odp\u0142ywu know-how z firm. Firma buduje niezale\u017cne od sprz\u0119tu (VR) symulatory \u015brodowiska pracy w wirtualnej rzeczywisto\u015bci (VR), umo\u017cliwiaj\u0105ce efektywne wdra\u017canie specjalist\u00f3w i szkolenie w zakresie nowych umiej\u0119tno\u015bci organizowane bez dost\u0119pu do rzeczywistych maszyn i materia\u0142\u00f3w.  <\/p>\n\n<p><a id=\"_ftn1\" href=\"#_ftnref1\"><\/a> Wykorzystuj\u0105c technologi\u0119 rozszerzonej rzeczywisto\u015bci (AR), firma umo\u017cliwia r\u00f3wnie\u017c zdalne wspieranie pracownik\u00f3w przez ekspert\u00f3w znajduj\u0105cych si\u0119 w dowolnym miejscu na \u015bwiecie, kt\u00f3rzy za pomoc\u0105 laptopa lub smartfona \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 zdalnie z osob\u0105 pracuj\u0105c\u0105 na miejscu i otrzymuj\u0105 pe\u0142ny widok \u015brodowiska zak\u0142adu produkcyjnego. Pracownik, za po\u015brednictwem okular\u00f3w AR, przesy\u0142a przedstawicielowi wsparcia technicznego obraz w czasie rzeczywistym, dzi\u0119ki czemu mog\u0105 wsp\u00f3lnie ogl\u0105da\u0107 maszyn\u0119 i identyfikowa\u0107 problemy, uruchamia\u0107 dzia\u0142ania naprawcze, a nawet interweniowa\u0107 przed wyst\u0105pieniem awarii lub przestoju. Je\u015bli inspektor lub in\u017cynier konserwacji zostanie powiadomiony, \u017ce silnik w konkretnej maszynie nie dzia\u0142a, okulary AR mog\u0105 &#8211; na podstawie wcze\u015bniej przygotowanych zautomatyzowanych scenariuszy serwisowych &#8211; skierowa\u0107 go do odpowiedniej cz\u0119\u015bci zamiennej w magazynie, pom\u00f3c dotrze\u0107 do silnika znajduj\u0105cego si\u0119 w fabryce i dostarczy\u0107 instrukcje naprawy. Ponadto wszystko to jest zapisywane w bazie wiedzy, aby s\u0142u\u017cy\u0107 innym pracownikom w przysz\u0142o\u015bci, a materia\u0142 zebrany w ten spos\u00f3b mo\u017ce by\u0107 edytowany, uzupe\u0142niany lub rozwijany. Pozwala to na prawie nieograniczony rozw\u00f3j zar\u00f3wno zespo\u0142\u00f3w, jak i kompetencji firmy.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"id16606703126060\"><strong>Edukacja i szkolenia immersyjne zorientowane na odbi\u00f3r<\/strong><\/h2>\n\n<p>Wed\u0142ug badania przeprowadzonego przez Accenture, ponad 90 procent kadry kierowniczej dostrzega potrzeb\u0119 poprawy skuteczno\u015bci technik szkolenia zawodowego. Tradycyjne metody szkoleniowe, takie jak wyk\u0142ady prowadzone przez instruktor\u00f3w czy filmy, cz\u0119sto okazuj\u0105 si\u0119 nieskuteczne i nieadekwatne do oczekiwa\u0144 nowego pokolenia. Krzywa zapominania Ebbinghausa<sup>3<\/sup> pokazuje, \u017ce w ci\u0105gu godziny ludzie zapominaj\u0105 \u015brednio po\u0142ow\u0119 us\u0142yszanych informacji. Uczniowie zapominaj\u0105 70 procent informacji ju\u017c po 24 godzinach, a prawie 90 procent zdobytej wiedzy znika w ci\u0105gu miesi\u0105ca. Dzieje si\u0119 tak, poniewa\u017c tradycyjne metody edukacyjne s\u0105 nastawione na przekaz, a nie na odbi\u00f3r. Skupiaj\u0105 si\u0119 na przekazaniu jak najwi\u0119kszej ilo\u015bci wiedzy, a nie na tym, jak odbiorca j\u0105 przyswoi i czy b\u0119dzie w stanie z niej korzysta\u0107. Tymczasem odpowiednio zaprojektowane i przeprowadzone szkolenie, uwzgl\u0119dniaj\u0105ce potrzeby biznesu i jego kluczowe mierniki efektywno\u015bci &#8211; jak wykazuje McKinsey &#8211; generuje dla organizacji zwroty nawet czterokrotnie wi\u0119ksze ni\u017c poniesione koszty<sup>4<\/sup>      <\/p>\n\n<p>Studia przypadk\u00f3w szkole\u0144 immersyjnych pokazuj\u0105, \u017ce wirtualne \u015brodowisko oferuje firmom du\u017ce mo\u017cliwo\u015bci pomiaru i weryfikacji jego skuteczno\u015bci oraz dostosowania go do sektora i obszaru dzia\u0142alno\u015bci. Niezale\u017cnie od sektora i rodzaju nauczanych umiej\u0119tno\u015bci, efekty uczenia si\u0119 w VR s\u0105 bardzo wysokie, a wska\u017aniki zapami\u0119tywania wiedzy si\u0119gaj\u0105 nawet 75 procent<sup>5<\/sup>. Nauka nowych zada\u0144 poprzez VR pozwala na rozw\u00f3j prawdziwej pami\u0119ci mi\u0119\u015bniowej, kt\u00f3rej nie uwzgl\u0119dniaj\u0105 tradycyjne metody szkoleniowe. Pami\u0119\u0107 mi\u0119\u015bniowa to naturalny mechanizm, kt\u00f3ry odpowiada za przystosowanie naszego cia\u0142a do wykonywania okre\u015blonych ruch\u00f3w. Pozwala ona cia\u0142u na automatyczne wykonywanie wyuczonych czynno\u015bci, ograniczaj\u0105c zaanga\u017cowanie m\u00f3zgu. Dzi\u0119ki niej cia\u0142o pami\u0119ta sekwencje ruch\u00f3w, kt\u00f3rych nauczy\u0142o si\u0119 nawet lata wcze\u015bniej. Technologie immersyjne umo\u017cliwiaj\u0105 wi\u0119c nauczenie naszego cia\u0142a wykonywania czynno\u015bci, kt\u00f3rych wcze\u015bniej mo\u017cna by\u0142o si\u0119 nauczy\u0107 dopiero po rozpocz\u0119ciu pracy na docelowym, rzeczywistym stanowisku pracy lub maszynie.      <\/p>\n\n<p><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"id16606703443170\"><strong>Mierzenie efekt\u00f3w rozwi\u0105za\u0144 mieszanej rzeczywisto\u015bci<\/strong><\/h2>\n\n<p>Z perspektywy organizacji dodaje to kolejny KPI. Mierzenie efektywno\u015bci nie ogranicza si\u0119 ju\u017c do teoretycznej wiedzy zdobytej na wyk\u0142adach czy z podr\u0119cznik\u00f3w, poniewa\u017c VR pozwala mierzy\u0107 wiedz\u0119 na poziomie fizycznym i emocjonalnym, wskazuj\u0105c, z czym pracownik mo\u017ce mie\u0107 trudno\u015bci i dostosowuj\u0105c szkolenie do jego potrzeb i mo\u017cliwo\u015bci. Jest to jedna z podstawowych zalet edukacji zorientowanej na odbiorc\u0119, kt\u00f3ra jest dost\u0119pna na \u017c\u0105danie i dostosowana do indywidualnych preferencji. Badania PwC potwierdzaj\u0105 to: uczniowie szkoleni z wykorzystaniem VR byli o 275 procent bardziej pewni, \u017ce b\u0119d\u0105 w stanie zastosowa\u0107 zdobyt\u0105 wiedz\u0119 w praktyce, co jest o 30-40 procent lepsze ni\u017c w przypadku tradycyjnej nauki w klasie i e-learningu<sup>6.<\/sup>   <\/p>\n\n<p>Szkolenia w AR, VR i MR maj\u0105 udokumentowane osi\u0105gni\u0119cia w rozwi\u0105zywaniu rzeczywistych problem\u00f3w biznesowych, a tak\u017ce zwi\u0119kszaniu przewagi konkurencyjnej firm. Ich wyb\u00f3r opiera si\u0119 na potrzebach firmy i konkretnych kryteriach, takich jak rodzaj wiedzy do przekazania i warunki szkolenia &#8211; w tym czy szkolenie mo\u017ce by\u0107 przeprowadzone w konkretnym obiekcie fizycznym, takim jak zak\u0142ad produkcyjny, i czy istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 zgromadzenia tam uczestnik\u00f3w, czy te\u017c szkolenie musi mie\u0107 form\u0119 zdaln\u0105.  <\/p>\n\n<p>Tam, gdzie mo\u017cliwa jest fizyczna obecno\u015b\u0107 i dost\u0119pny jest obiekt szkoleniowy &#8211; na przyk\u0142ad fabryka lub linia produkcyjna &#8211; dobrze sprawdza si\u0119 technologia rozszerzonej rzeczywisto\u015bci, uzupe\u0142niaj\u0105ca \u015brodowisko szkoleniowe o dodatkowe elementy cyfrowe, kt\u00f3re rozszerzaj\u0105 punkt widzenia szkolonego &#8211; grafiki, przyciski i znaki opisuj\u0105ce fizyczne otoczenie. Jest to powszechna metoda szkoleniowa, kt\u00f3ra poprawia jako\u015b\u0107 przekazywania wiedzy i zrozumienie przez grup\u0119 r\u00f3\u017cnorodnych zagadnie\u0144. Zdarzaj\u0105 si\u0119 jednak sytuacje, gdy firma staje przed wyzwaniem przeszkolenia pracownik\u00f3w, zanim zostanie zbudowana przestrze\u0144, w kt\u00f3rej ostatecznie b\u0119d\u0105 pracowa\u0107, lub gdy s\u0105 zmuszeni do wykonywania swoich obowi\u0105zk\u00f3w w innym miejscu, korzystaj\u0105c z modelu zdalnego. Wtedy z pomoc\u0105 przychodzi wirtualna rzeczywisto\u015b\u0107 i symulacja przestrzeni, gdzie ludzie mog\u0105 ca\u0142kowicie zanurzy\u0107 si\u0119 w sztucznie stworzonej rzeczywisto\u015bci i do\u015bwiadczy\u0107 przysz\u0142ych proces\u00f3w produkcyjnych. Technologia wykorzystuje modelowanie komputerowe i symulacj\u0119, dzi\u0119ki czemu m\u00f3zg u\u017cytkownika mo\u017ce obserwowa\u0107, reagowa\u0107 i anga\u017cowa\u0107 si\u0119 w wydarzenia w VR w taki sam spos\u00f3b, jak w rzeczywisto\u015bci.    <\/p>\n\n<p>Szkoleni zak\u0142adaj\u0105 gogle VR, bior\u0105 do r\u0105k kontrolery i uzyskuj\u0105 dost\u0119p do program\u00f3w szkoleniowych dostosowanych do ich aktualnych potrzeb. Co wa\u017cne, w ten spos\u00f3b mo\u017cna szkoli\u0107 zar\u00f3wno nowych pracownik\u00f3w, jak i przekwalifikowywa\u0107 do\u015bwiadczony personel. Jednocze\u015bnie szkolenia immersyjne zapewniaj\u0105 \u015brodowisko nauki w bezpiecznym i kontrolowanym otoczeniu.  <\/p>\n\n<p>Rozwi\u0105zania Aidar zwi\u0119kszaj\u0105 mobilno\u015b\u0107 wiedzy i podnosz\u0105 poziom umiej\u0119tno\u015bci ca\u0142ych zespo\u0142\u00f3w. W ten spos\u00f3b niweluj\u0105 luk\u0119 mi\u0119dzy teori\u0105 na papierze a osobistym do\u015bwiadczeniem pracownik\u00f3w, umo\u017cliwiaj\u0105c ich synergi\u0119 w celu nap\u0119dzania rozwoju biznesu. <\/p>\n\n<p><\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<p>1 metaverse and money: decrypting the future. Citi <\/p>\n\n<p>2 Seeing is believing: How virtual reality and augmented reality are transforming business and the economy, PwC<\/p>\n\n<p>3 <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Krzywa_zapominania\">https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Krzywa_zapominania<\/a><\/p>\n\n<p>4 <a href=\"https:\/\/www.mckinsey.com\/business-functions\/people-and-organizational-performance\/our-insights\/putting-a-value-on-training\">https:\/\/www.mckinsey.com\/business-functions\/people-and-organizational-performance\/our-insights\/putting-a-value-on-training<\/a><\/p>\n\n<p>5 raport the MASIE Center, immersive realities for learning and performance<\/p>\n\n<p>6 <a href=\"https:\/\/www.pwc.com\/us\/en\/tech-effect\/emerging-tech\/virtual-reality-study.html\">https:\/\/www.pwc.com\/us\/en\/tech-effect\/emerging-tech\/virtual-reality-study.html<\/a><\/p>\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem1. Technologie immersyjne szybko ewoluuj\u0105, wkraczaj\u0105c zar\u00f3wno do rozwi\u0105za\u0144 konsumenckich, jak i korporacyjnych, przekszta\u0142caj\u0105c kluczowe bran\u017ce &#8211; od architektury i projektowania wn\u0119trz po produkcj\u0119 filmow\u0105 i in\u017cynieri\u0119. Wraz z nimi zmienia si\u0119 rynek pracy i jego wymagania. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, Metawersum to kolejny etap ewolucji [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":8967,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[122],"tags":[],"class_list":["post-12248","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-baza-wiedzy"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v25.2 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem. Technologie immersyjne wkraczaj\u0105 do rozwi\u0105za\u0144 korporacyjnych.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem. Technologie immersyjne wkraczaj\u0105 do rozwi\u0105za\u0144 korporacyjnych.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"AIDAR Solutions | VR &amp; AR for business\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-09-06T10:27:56+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-08-27T12:51:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-2-1024x576.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Jakub Koba\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Jakub Koba\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\"},\"author\":{\"name\":\"Jakub Koba\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/person\/7fef006612e3c7eac372f0e7238683e3\"},\"headline\":\"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum\",\"datePublished\":\"2022-09-06T10:27:56+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-27T12:51:35+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\"},\"wordCount\":1557,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg\",\"articleSection\":[\"Baza Wiedzy\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\",\"url\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\",\"name\":\"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg\",\"datePublished\":\"2022-09-06T10:27:56+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-27T12:51:35+00:00\",\"description\":\"Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem. Technologie immersyjne wkraczaj\u0105 do rozwi\u0105za\u0144 korporacyjnych.\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg\",\"width\":2309,\"height\":1299},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#website\",\"url\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/\",\"name\":\"AIDAR Solutions | VR & AR for business\",\"description\":\"Future is here! VR &amp; AR for everyone\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#organization\",\"name\":\"AIDAR Solutions | VR & AR for business\",\"url\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/logo_poziom_blue.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/logo_poziom_blue.png\",\"width\":332,\"height\":120,\"caption\":\"AIDAR Solutions | VR & AR for business\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/person\/7fef006612e3c7eac372f0e7238683e3\",\"name\":\"Jakub Koba\",\"sameAs\":[\"https:\/\/www.kogifi.com\"],\"url\":\"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/author\/jakubkoba\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum","description":"Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem. Technologie immersyjne wkraczaj\u0105 do rozwi\u0105za\u0144 korporacyjnych.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum","og_description":"Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem. Technologie immersyjne wkraczaj\u0105 do rozwi\u0105za\u0144 korporacyjnych.","og_url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/","og_site_name":"AIDAR Solutions | VR &amp; AR for business","article_published_time":"2022-09-06T10:27:56+00:00","article_modified_time":"2025-08-27T12:51:35+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971-2-1024x576.jpg","type":"","width":"","height":""}],"author":"Jakub Koba","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Jakub Koba","Szacowany czas czytania":"8 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/"},"author":{"name":"Jakub Koba","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/person\/7fef006612e3c7eac372f0e7238683e3"},"headline":"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum","datePublished":"2022-09-06T10:27:56+00:00","dateModified":"2025-08-27T12:51:35+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/"},"wordCount":1557,"publisher":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg","articleSection":["Baza Wiedzy"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/","url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/","name":"Firmy rozwijaj\u0105 si\u0119 w metawersum","isPartOf":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg","datePublished":"2022-09-06T10:27:56+00:00","dateModified":"2025-08-27T12:51:35+00:00","description":"Warto\u015b\u0107 rynku metawersum mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 13 bilion\u00f3w dolar\u00f3w przed 2030 rokiem. Technologie immersyjne wkraczaj\u0105 do rozwi\u0105za\u0144 korporacyjnych.","inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/firmy-rozwijaja-sie-w-metawersum\/#primaryimage","url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg","contentUrl":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/iStock-1166603971.jpg","width":2309,"height":1299},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#website","url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/","name":"AIDAR Solutions | VR & AR for business","description":"Future is here! VR &amp; AR for everyone","publisher":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#organization","name":"AIDAR Solutions | VR & AR for business","url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/logo_poziom_blue.png","contentUrl":"https:\/\/aidarsolutions.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/logo_poziom_blue.png","width":332,"height":120,"caption":"AIDAR Solutions | VR & AR for business"},"image":{"@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/#\/schema\/person\/7fef006612e3c7eac372f0e7238683e3","name":"Jakub Koba","sameAs":["https:\/\/www.kogifi.com"],"url":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/author\/jakubkoba\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12248"}],"collection":[{"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12248"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12248\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12249,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12248\/revisions\/12249"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12248"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12248"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/aidarsolutions.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12248"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}