METAVERSE – die Zukunft der Fertigung?
Vor fast einem Jahr hatte der Durchschnittsbürger noch nie etwas vom Metaverse gehört. Bis Oktober 2021, als Facebook ankündigte, 10.000 hochqualifizierte Ingenieure und Entwickler in der EU einzustellen, um am Aufbau seines Metaverse zu arbeiten. Seitdem erleben wir einen Metaverse-Wahnsinn mit Marken, die sich darauf stürzen ihre Flagge auf dem noch unerforschten Gebiet zu setzen.
Die Geschwindigkeit, mit der neue Informationen eintreffen, ist so hoch, dass es sich anfühlt, als hätten wir einen wichtigen Meilenstein übersprungen – niemand hat uns auf eine solche Revolution vorbereitet. Deshalb haben wir beschlossen, innezuhalten und ausführlich zu erklären, was das Metaverse ist und warum es “das nächste große Ding” ist.
Was hat es also mit dem Konzept auf sich, das manche als die Zukunft des Internets bezeichnen?
In diesem Beitrag werden wir versuchen, unser Wissen in nützliche Informationen umzuwandeln, um Sie in unsere Welt bei Aidar einzuführen und Sie auf die Reise vorzubereiten, bei der die Online- und die physische Welt miteinander verschmelzen. Wir beginnen mit einem allgemeinen Überblick über die Technologie, zeigen einige “greifbare” Beispiele aus dem wirklichen Leben, um sie zu veranschaulichen. Und nehmen uns dann einen Moment Zeit um Schlussfolgerungen darüber zu ziehen, was sie für die Gesellschaft und die Wirtschaft in der kommenden Zeit bedeuten könnte.
Sind Sie bereit?
Schnallen Sie sich an, wir heben gleich ab.
Metaverse ist eine Diffusion von Realitäten
Das Metaverse wird meist als universelle, integrierte, virtuelle Welt beschrieben, die den Menschen als Plattform für die Kommunikation untereinander dient und die sie über AR- oder VR-Brillen betreten können. Im Metaverse können wir andere Menschen treffen und sogar Geschäfte machen und entwickeln.
Der Grundgedanke des Metaverse ist die Verflechtung und Durchdringung verschiedener Realitäten, nämlich der Realität, in der wir mit Technologien der virtuellen Realität (VR), der erweiterten Realität (AR) und der gemischten Realität (MR) leben. Das grundlegende Konzept, das diese Technologien voneinander unterscheidet, ist die Immersivität, d. h. der Grad des Eintauchens des Benutzers.
VR-Projekte sind am immersivsten, hingegen MR und AR am wenigsten.
Virtuelle Realität (VR)
Die Schaffung eines Raums, in dem sich Menschen mit einer simulierten dreidimensionalen visuellen oder anderen sensorischen Umgebung auseinandersetzen können, wird als virtuelle Realität (VR) bezeichnet. VR nutzt Computermodellierung und Simulationstechnologien. Unser Gehirn kann Ereignisse in der VR genauso beobachten und darauf reagieren wie im wirklichen Leben, solange die virtuelle Umgebung so gestaltet ist, dass sie die Welt, in der wir leben, genau nachahmt. Von den zuvor genannten Technologien erfordert VR die fortschrittlichsten Hardware- und Softwarelösungen.
Ein gutes Beispiel für den Einsatz der VR-Technologie? Jahrelang wurden Piloten an Flugsimulatoren ausgebildet, ohne dass sie auf ihren ersten Flügen Passagiere mitnahmen. Sicherheit steht immer an erster Stelle.
Augmented Reality (AR)
Augmented Reality (AR) ist ein Prozess, bei dem digitale Elemente mit unserer realen Welt kombiniert oder besser gesagt hinzugefügt werden. Bei der erweiterten Realität werden virtuelle Informationen und Objekte der realen Welt überlagert. Diese Erfahrung ergänzt und bereichert die reale Welt mit digitalen Details. Ein Innenarchitekt, der sich den Raum ansieht, an dem er arbeitet, kann die Winkel und die erforderlichen Maße an den Wänden und Böden markieren und daneben Notizen machen. Auf der anderen seite, berühmte Touristenattraktionen, die fest auf dem Boden stehen, wie der Tokio Tower in Japan oder der Big Ben in London, vervielfachten dagegen die Zahl der Besucher mit seltenen Pokemon, die sich im echten Gras oder hinter einem Baum versteckten und Pokemon Go-Spieler herbeiriefen.
Gemischte Realität (MR) und Extended Reality (XR)
Mixed Reality ist eine Plattform, die virtuelle und erweiterte Realitäten kombiniert. MR ermöglicht es den Nutzern, die virtuelle Welt zu betrachten und mit ihr zu interagieren, die jedoch mit der realen Welt überlagert ist. MR ist daher näher an VR als an AR und schneidet die Nutzer nicht von der realen Umgebung ab.
Das konzeptionelle Dach für die drei oben genannten immersiven Technologien ist der Sammelbegriff Extended Reality (XR). VR, AR, MR können als Unterkategorien von XR behandelt werden.
Immersives Metaverse
Immersive Technologie ist ein anderer Begriff für Augmented Reality. Hier ist es jedoch ein Verweis auf das Spektrum, in dem VR-, AR- und XR-Technologien den Nutzer in das Erlebnis “eintauchen” lassen. Das Wort “immersiv” weist auf die immersive Natur der Erfahrungen hin, die diese Technologien schaffen, und auf ihre Fähigkeit, eine neue Dimension der Interaktion mit digitalen Kreationen zu schaffen. Verglichen mit anderen Erfahrungen wie dem Konsum von Videoinhalten, dem Betrachten von 2D-Bildern oder der Teilnahme an einem Videoanruf.
Wenn die künstliche Realität uns in ihre Dimensionen hineinzieht, sodass wir uns in ihr zu Hause fühlen können, wird dies die Verwirklichung der Idee des Metaverse sein, denn sie soll uns eine tiefere Erfahrung von Aktivitäten und Empfindungen bieten als die, die wir heute haben. Wir sollen aus der Rolle des Beobachters heraustreten und aktive Teilnehmer werden.
Die fortlaufende Entwicklung und Finanzierung des Metaverse zieht immer mehr Finanzmittel für Projekte an, was durch die Tatsache belegt wird, dass der Wert des Marktes für virtuelle Realität und erweiterte und gemischte Realität (VR/AR-MR) von 14,55 Milliarden Dollar im Jahr 2021 auf das 11-fache ansteigen wird, auf 160,14 Milliarden Dollar im Jahr 2028[1]. Dazu gehören Ausgaben für Hardware und Software. Die prognostizierte durchschnittliche jährliche Wachstumsrate wird weit mehr als 40 % betragen. Das Potenzial des Metaverse scheint grenzenlos zu sein.
Immersives Lernen – das eduverse
Das enorme Bildungspotenzial des immersiven Lernens ist seit langem bekannt. Immersives Lernen ist ein Trend, der sich immer größerer Beliebtheit erfreut und die Simulation realistischer Lernszenarien ermöglicht. Dies gilt sowohl für die traditionelle Ausbildung als auch für die Ausbildung am Arbeitsplatz.
Die Metaverse-Bildung ist stärker auf die Teilnehmer ausgerichtet, da sie auf Abruf zur Verfügung steht, effizienter & optimierter ist und auf die individuellen Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Tatsächlich erweist sich immersives Lernen als effektiver als persönliches Lernen und traditionelles E-Learning: PwC hat untersucht, dass Mitarbeiter, die mit VR geschult wurden, dreimal so sicher sind, das in der Schulung erlernte Wissen anzuwenden, und dass sie viermal schneller lernen als mit traditionellen Schulungsmethoden. [2]
Das Lernen ist zu einem zentralen Bestandteil des Metaverse geworden, und viele Organisationen sowie Lern- und Entwicklungsexperten erkennen den unvergleichlichen Einfluss, den es bereits jetzt auf die Gestaltung der Arbeitskräfte und des Arbeitsplatzes hat und weiterhin haben wird.
Industrielles Metaverse und Wissenstransfer am Arbeitsplatz
Auch Personalverantwortliche und Ausbilder erkennen das Potenzial des Metaverse und prüfen, wie sie es in ihre Ausbildungsstrategien einbeziehen können. Alles deutet darauf hin, dass wir eine noch stärkere Verbreitung des immersiven Lernens über den gesamten Lebenszyklus der Mitarbeiter hinweg erleben werden.
Warum geschieht das?
Mit der Revolution der Industrie 4.0 und der Beschleunigung des digitalen Wandels verschieben sich die Qualifikationsanforderungen an die Arbeitskräfte der Zukunft. Das Weltwirtschaftsforum hat eine Initiative mit dem Titel “Reskilling Revolution” ins Leben gerufen, eine koordinierte Anstrengung aller Beteiligten, um bis zum Jahr 2030 eine Milliarde Menschen umzuschulen. So viele Arbeitskräfte mit neuen Qualifikationen wird die Weltwirtschaft bald brauchen.
Die Automatisierung wird bis zu 30 % der Arbeitsplätze in 60 % der Unternehmen erreichen, wobei die Arbeit von Menschenhand durch automatisierte Prozesse ersetzt werden wird[3]. Und daran ist absolut nichts auszusetzen – schließlich geht es darum, dass Maschinen die mühsamsten und langweiligsten, sich wiederholenden Aufgaben mit wenig menschlicher Entwicklung übernehmen. Es geht darum, den Raum, den er den Menschen bietet, bestmöglich zu nutzen. Ihnen die Möglichkeit geben, neue Fähigkeiten zu erlernen und andere Tätigkeiten auszuüben, bei denen menschliches Talent und Köpfchen am besten genutzt und belohnt werden.
Diese Herausforderungen scheinen nicht neu zu sein, aber ihr Bedrohungsgrad war noch nie so hoch. 71 % der CEOs sagen voraus, dass der Mangel an Fachkräften und Arbeitskräften bald der größte Störfaktor für Unternehmen sein wird[4]. Und die digitale Qualifikationslücke[5] wird die Unternehmen bis zum Ende des Jahrzehnts Billionen von Dollar kosten[6].
Aus diesem Grund benötigen die Arbeitskräfte von heute einen proaktiveren und kontinuierlichen Schulungsansatz, bei dem die Mitarbeiter durch praktische Erfahrungen lernen. Wir sehen eindeutige Vorteile des immersiven Lernens gegenüber traditionelleren Medien bei einer Vielzahl von Soft- und Hard-Skills-Anwendungen. Immersive Erfahrungen, die durch virtuelle Realität vermittelt werden, machen es den Menschen leichter, sich zu konzentrieren, was zu einem tieferen Engagement und besseren Lernergebnissen führt, insbesondere zum Erhalt von Wissen.
Was ist die Zukunft des industriellen Metaverse?
Wir sind davon überzeugt, dass diese Vorteile im Laufe der Zeit allgemein anerkannt werden, wenn sich die Technologie weiterentwickelt und mehr Menschen Zugang zu dieser haben. Wir beginnen gerade erst an der Oberfläche zu kratzen, wenn es um die Auswirkungen geht, die immersives Lernen auf den Lern- und Entwicklungsbereich haben kann, und wir sind begeistert von dem Nutzen, den die ersten Anwender daraus ziehen. Was die Zukunft in diesem Bereich bringt, ist einfach unglaublich.
Dies ist der richtige Zeitpunkt, um darauf hinzuweisen, wie wichtig es für Unternehmen ist, nicht nur zu sagen, dass die Gesundheit und das Leben der Mitarbeiter oberste Priorität haben, sondern dieser Überzeugung auch Taten folgen zu lassen und jedes mögliche Instrument zu ihrem Schutz einzusetzen. Dazu gehören beispielsweise die Erstellung realistischer Versionen von Gefahrenszenarien am Arbeitsplatz, das Testen von Sicherheits- und Konformitätsprotokollen – z. B. was im Falle eines Brandes am Arbeitsplatz zu tun ist oder wie man sich in einem gefährlichen Bereich sicher verhält.
Sicherheit verbessert nicht nur die Mitarbeiterbindung durch die Vermeidung von Unfällen und Verletzungen. Sie kann sich auch auf das Engagement, die Arbeitszufriedenheit und die Arbeitsmoral der Mitarbeiter auswirken – alles Faktoren, die sich auf die Mitarbeiterbindung auswirken. Darüber hinaus kann ein sicherer Arbeitsplatz dazu beitragen, dass Sie in Zukunft gute bzw. bessere Mitarbeiter gewinnen.
Aber lassen wir diesen Gedanken ohne Zahlen und Beweise – schließlich geht es um Werte.
[1] https://www.frost.com/news/global-metaverse-market-unlocks-750-billion-by-2030/
[2] https://www.pwc.com/us/en/tech-effect/emerging-tech/virtual-reality-study.html
[3] https://www.mckinsey.com/global-themes/future-of-organizations-and-work/what-the-future-of-work-will-mean-for-jobs-skills-and-wages
[4] https://www2.deloitte.com/us/en/pages/chief-executive-officer/articles/ceo-survey.html
[5] https://www.salesforce.com/news/press-releases/2022/01/27/digital-skills-index-update/
[6] https://www.kornferry.com/insights/this-week-in-leadership/talent-crunch-future-of-work